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Schloss Myrrhuld

landmark Frynhugl

Beschreibung

Ein prunkvolles Schloss, das erhaben über Frynhugl thront. Seit der Revolte empfängt die frühere Königin Amarel von Myrhuld – behütet von der treuen Myrrhuld-Garde – Abenteurer und Schaulustige aus ganz Miréon zu rauschenden Festen und spektakulären Wettkämpfen.

Chronik

1'501

Exil auf Aeglwyn

Gesetzeshüter der Alenari erfahren vom verbotenen Treiben der Schöpfer. Diese müssen Belanar bei Nacht und Nebel verlassen, flüchten nach Nordosten und lassen sich auf dem Berg Aeglwyn nieder, wo sie – unentdeckt vom Rest des Kontinents – ihre Erzählkunst weiter verfeinern.

1'503

Geburt von Myrrhuld

Die Schöpfer machen sich an ihr erstes grosses Werk und manifestieren Schloss Myrrhuld, mitsamt Königin und Hofstaat.

1'508

Krönung Amarel von Myrrhuld

Die Schöpfer inszenieren die Krönung ihrer manifestierten Königin Amarel als prunkvolles Fest, zu dem Delegationen aus ganz Miréon anreisen. Die anfängliche Belustigung der Gäste über das 'Theaterstück' schlägt in Furcht um, als 100 Mahini mit vergoldeten Panzern aufmarschieren und als 'Myrrhuld-Garde' der Königin die Treue schwören. Das Märchenschloss wird zur politischen Realität.

1'550

Die Zeit der Monarchie

Auch ohne seine Erschaffer existiert das Königreich Myrrhuld weiter. Die Monarchie wird jedoch im Lauf der Jahrzehnte paranoid und dekadent und versucht, Macht und Einfluss über Miréon auszuweiten. Auf dem gsnzen Kontinent werden Verbündete gesucht und Söldner angeworben,

1'578

Miréon verbündet sich

Die Völker Mireons schliessen sich zusammen, um Amarel und ihren Verbündeten entgegen zu treten. Aus allen Regionen marschieren Armeen gegen Myrrhuld.

1'580

Die Nacht der magischen Tiere

Miréons Armeen stehen vor den Toren Myrrhulds. In der Nacht schleichen sich tausende magischer Waldtiere in die Waffenkammern der Königin und stehlen Schwerter und Rüstungen. Amarels Armee kapituliert, nur die Myrrhuld-Garde ist wild entschlossen, ihre Königin bis zuletzt zu verteidigen. Dem Rat von Ulmidr gelingt es, zu verhandeln: Die Monarchin und ihr Hofstaat müssen jegliche Machtansprüche abtreten, dürfen aber weiterhin auf Myrrhuld residieren, mit der Aufgabe, die Tore des Schlosses für alle Reisenden zu öffnen, Die Marnak stürzen die Königinnen-Statue in Brynth. Frynhugl erhält seinen Namen ('Freie Hügel').